24
2025
04
11:06:31

飞易来文盒易键鼠6.0/5.0/4.0单双头纯硬件可修改盒子幽灵DNF搬砖

https://pan.baidu.com/s/1pYHmImh6smXZqUO7fZL3Dg

视频学习教程http://v.youku.com/v_show/id_XNjUzMzY2Nzg4.htm

本盒子支持自定义VID PID提供批量修改工具https://pan.baidu.com/s/1dKHH0OXqAGTY21OW6fAPSw

全新4.0飞易来单双头盒子,可修改pid vid,

飞易来单双头盒子全线升级,兼容4.0全部功能,

另外很少家提供真实USB键盘鼠标串口标识,

去除老版本SPD,MPD开头标识,

直接在硬件上修改特性,安不安全一试便知。

单头盒子只使用一个USB接口,模拟USB键盘和鼠标,同时可以接收主控机的命令。

一台电脑需要同时担当主控机和被控机。模块从主控机接收数据,转换为键盘或鼠标

格式的数据发给被控机。单头盒子使用时,主控机和被控机只能是同一台PC。

该模块完整支持所有可能想到的组合按键。支持按键精灵、VC、VB、C#、Delphi、python、Java、E语言(易语言)、TC、Autoit编程控制。

无驱USB接口,不需要装任何驱动,即插即用!双头需要USB延长线请到网上购买

常见问题:

1、盒子怎么抓图取色

盒子没有抓图、取色、自动找怪的功能,这些功能都是需要编写脚本或程序才能实现。按键精灵的盒子宣称能抓图取色,其实也是pc上的软件调用windows api来是实现的,和盒子没有关系。盒子是纯粹的硬件模拟键盘鼠标,就相当于一个实际的键盘鼠标插到被控机上。

2、脚本能否存在盒子里

盒子不能保存脚本;可以在按键精灵里编写脚本或者用vc/vb/delphi/c#/Java/易语言/TC/Autoit编程,脚本还在电脑上运行,给盒子发命令,盒子就能模拟出相应的按键或鼠标的动作。

3、不会写脚本怎么办

a) 如果已经有按键精灵脚本,或者会编写按键脚本,可以用我们的免费脚本转换工具,将已有的脚本转换成可以支持盒子的脚本。不过转换后的脚本可能仍需要进行手工调整。我们不对该工具转换后的脚本进行技术支持,如果不会手工调整,请自行找脚本作者转换!!
b) 如果是简单的按键或鼠标的操作,可以用我们的脚本执行工具。先用按键精灵录制好脚本,然后将按键精灵关掉,用免费的脚本执行工具来执行,可以设置循环执行。

c) 以上工具都可以在这里下载:https://pan.baidu.com/s/1pYHmImh6smXZqUO7fZL3Dg

4、和按键精灵的盒子有什么区别
我们的盒子和按键精灵的盒子功能类似,都是硬件模拟键盘鼠标,都需要编程控制。不同的地方是,按键精灵的盒子需要把脚本存到盒子里,我们的盒子不保存脚本,脚本需要在电脑上运行。因为脚本一般都需要抓图取色,所以按键精灵的盒子实际上电脑上也要运行脚本。

功能、性能

支持自定义VID PID

全速或低速USB HID无驱接口,无需安装驱动、应用软件,即插即用。

全速或低速USB HID无驱接口,无需安装驱动、应用软件,即插即用。

支持windows2000/xp/vista/win7/win;被控机同时还支持Linux;

被控机可以是WII、PS2游戏机、虚拟机、安卓平板、PC电脑等只要是能支持实体键盘鼠标的设备。

(部分游戏机只支持低速;全速不一定能支持)

键盘支持全键盘、组合键操作。可以支持6+8个无冲突按键!

8个控制按键:左/右Ctrl、左/右Shift、左/右Alt、左/右Windows

6个除了以上8个控制按键外的普通按键

支持读取键盘灯(3个灯)状态

暂不支持多媒体按键(如音量控制按键等)

简单的程序接口


/***********键盘操作函数;*******/
M_KeyPress // 单击(按下后立刻弹起)按键
M_KeyDown // 按下某个按键不弹起
M_KeyUp // 弹起某个按键
M_ReleaseAllKey // 弹起所有按键
/***********鼠标操作函数;*******/
M_LeftClick // 左键单击
M_LeftDoubleClick // 左键双击
M_LeftDown // 按下左键不弹起
M_LeftUp // 弹起左键
M_RightClick // 右键单击
M_RightDown // 按下右键不弹起
M_RightUp // 弹起右键
M_MiddleClick // 中键单击
M_MiddleDown // 按下中键不弹起
M_MiddleUp // 弹起中键
M_ReleaseAllMouse // 弹起鼠标的所有按键
M_MouseWheel // 滚动鼠标滚轮
M_ResetMousePos//将鼠标移动到原点(0,0)
M_MoveR // 从当前位置移动鼠标
M_MoveTo // 移动鼠标到指定坐标
M_GetCurrMousePos //读取当前鼠标所在坐标
/*******************通用操作函数****************************/
M_Delay(int time); // 延时指定时间 time:单位ms
M_DelayRandom(int Min_time, int Max_time); //在指定的非常小非常大值之间延时随机时间
M_RandDomNbr(int Min_V, int Max_V);//在非常小非常大值之间取随机数




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